On met le doigt sur la vraie problématique de la digitalisation. Tout le monde sait aujourd’hui qu’il faut digitaliser son business et on commence tous à comprendre que ce n’est pas une histoire de choix de
Développer son application mobile doit être une fin en soi. Le Device est au centre de tout l’ecosystème numérique, peu importe les technologies et les méthodolgies retenues, les plateformes de dev (MADP) peuvent être une solution
L’application mobile est désormais au centre des stratégies de digitalisation du point de vente … On est passé du mobile First au mobile Omni en 2 ans.. et les retailers sont encore en retard sur les habitude de
On le sait tous ! La génération Digital native reécrit les codes du shopping et dans tous les secteurs ! On pourrait penser que l’alimentaire serait sensiblement épargné par cette révolution rampante … Les chiffres prouvent
Aujourd’hui les possesseurs de smartphone utilisent 30 Apps par mois et 9 par jour. Les temps varient de 90 minutes en France à 3h en Corée. Et si on se projette en 2021 dans 5 ans,
1 milliard d’exemplaires vendus dans le monde ! Pourtant lors du début de sa commercialisation aux US en ce Vendredi 29 Juin, Steve Jobs ne visait qu’1% du marché. Je vous conseille d’ailleurs la lecture du
Offrir des rencontres plus riches et plus connectés en magasin doit rester une priorité car les consommateurs ont pris l’habitude d’être identifiés et « considérés » dans leur parcours en ligne. Remises personnalisées, personnel plus digital avec moins
Timide la digitalisation de JOUÉ CLUB ! Mais au moins, elle est en marche !! Un peu de drive, du click & collect, facebook et quelques ambitions autour de la DATA à partir du CRM …
Retail : Nouveaux concepts, Innovation clients, Tests grandeur Nature… Etat des lieux dans cette vidéo présentée à l’AG de Carrefour. Carrefour, c’est 11000 magasins dans le monde, c’est un véritable « laboratoire in vivo » pour tester de nouveaux
Une étude YOUGOV de juin 2017 nous en dit un peu plus sur les attentes des français. Si on savait déjà que leurs motivations reposaient sur le fait de toucher et d’essayer, on se rend compte